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※この項目ではAC版『ファイナルファイト』のスーパーファミコン向け移植版及びそのマイナーチェンジ版「ファイナルファイト・ガイ」を紹介する。 ファイナルファイト 概要 問題点 賛否両論点 評価点 総評 ファイナルファイト・ガイ 概要(ガイ) 無印からの主な変更点 問題点(ガイ) 総評(ガイ) 余談 本作にまつわる逸話 海外版について デバッグモードについて ファイナルファイト 【ふぁいなるふぁいと】 ジャンル ベルトスクロールアクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 カプコン 発売日 1990年12月21日 定価 8,500円(税別) プレイ人数 1人 レーティング 【VC】CERO B(12歳以上対象) コンテンツアイコン 暴力、犯罪 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年4月17日/800Wiiポイント【WiiU】2014年8月6日/823円(税8%込)【New3DS】2016年8月9日/823円(税8%込) 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×2・B×0 判定 良作 ファイナルファイトシリーズ 概要 1989年12月よりアーケード(AC)で稼働していた『ファイナルファイト』のスーパーファミコン(SFC)向け移植作品で、カプコンのSFC用ソフト参入第1弾作品となる。 ハードスペックやROM容量の制限からか、AC版からプレイヤーキャラクターやステージが削除されたりなどしている。 本項ではSFC版の情報を特記する。AC版に関しては上記リンク先を参照のこと。 ※後述の『ファイナルファイト・ガイ』については本文中では『ガイ』と表記する(『』で括っていない場合はキャラクターとしてのガイを指す)。 問題点 AC版からダウングレードしている個所 前述の通り、様々な制限があるので致し方ない所だが、AC版から比べて多くの要素が削除されている。 なお、一部を除いてこれらの仕様は『ガイ』でも同様となっている。 プレイヤーキャラクター・ガイの削除。 AC版ではコーディー・ガイ・ハガーの3人だったが、本作ではコーディーとハガーのみ使用可能。 ガイもまた強い人気があるキャラクターであったため、この仕様に反発の意見も多く上がった。 AC版ラウンド4「インダストリアルエリア (INDUSTRIAL AREA)」の削除。 これにより、本作は全5ラウンド構成となっている。『ガイ』でも同様。 後のゲームボーイアドバンス(GBA)版では、Zコーディー(*1)がこの件をネタにしている。 2人同時プレイの廃止。 このため、本作は1人プレイ専用となっている。これまた『ガイ』でも同様。 SFCでのシリーズ作品における2人同時プレイの実装は、完全新作となる『ファイナルファイト2』を待つことになる。 エリア間移動など、ほとんどの演出の廃止。 オープニングのダムドがジェシカを連れ去るシーンや、エリアクリア時の次エリアへの移動シーンがカットされている。 エリア間移動は、全てブラックアウト処理となっている。 ちなみに廃止というよりもマイルド表現への変更だが、オープニングデモで下着状態にされていたジェシカは着衣状態に変更されている。 画面内に一度に出現する敵の数の減少。 AC版では最大10人もの敵が一度に出てきていたが、本作は最大3人までに抑えられている。 画面内にドラム缶やタルなど、破壊可能なオブジェクトがある場合は2人までしか出なくなっている。 AC版をやり込んでいたプレイヤーからは物足りないという意見も出ているが、見方によってはプレイのハードルが下がったと捉えることも出来、加えて敵の数が減った分の調整か、AC版に比べてプレイヤーも敵も全体的に攻撃力がアッパー調整されているため、雑魚敵であっても受けるダメージは侮れない。 中でも、雑魚敵の「アクセル(AXL)」と「スラッシュ(SLASH)」の攻撃を食らうとそれだけで5割近いダメージを受ける。 特に本作ステージ4「ベイエリア(BAY AREA)」のボス・「アビゲイル(ABIGAIL)」に投げられようものなら8~9割近いダメージを受ける。 コンティニューに対する制限が厳しくなった。 AC版では、コインを投入しさえすれば何度でもコンティニュー出来たが、SFC版ではクレジット(コンティニュー可能回数)が「3」という制限がついた。更にコンティニューした場合、AC版ではその場復活出来たのに対しSFC版ではそのステージ最初からやり直しになる。 「家庭用ならば、クレジットを気にせず遊ぶことが出来て存分に練習もできる」という利点がなくなってしまったほか、ACでクリアにお金がかかりすぎるので家庭用を買うもACよりエンディングに到達しにくい仕様となっている為、再びゲームセンターで連コインをする羽目になってしまった人も少なくない。 なお『ガイ』やGBA版には、特定のラウンドまで進むことが出来れば、クレジットを最大回数まで増やせる裏技がある(*2)。 処理落ち 最初の内はそこまで発生しないのだが、中盤以降のステージでは処理落ちが度々発生して動きがスローモーションになったり、こちらのボタン操作を受け付けなくなる事も少なくない。 また、同時に複数の敵を殴っていた場合、処理落ちの影響がより大きくなりパンチの出が遅くなるため、こちらはボタンを押しているにもかかわらず、実際の動作が遅れて攻撃が出ずに反撃される…ということも少なくない。 パンチはめをしている際にこれが起きてしまうと、処理落ちを考慮して操作しなければならなくなり、難易度が跳ね上がる…というよりもほぼ向きを変えられずに通常攻撃をフルセット出し切る形になりやすい。 賛否両論点 コンティニューを利用した方がスコアを稼げる 今作はコンティニューを行った際の処理がアーケードから厳しくなっているのだが、これはすなわち「そのラウンドの最初からやり直しになる=同ラウンド内の敵が全て復活する」という事である。 コンティニュー時にスコアリセットが行われない仕様を合わせる事によって、後半面ではコンティニューの仕様を逆に利用し「ボス戦の際にわざとやられてステージの最初からやり直した方がハイスコアを叩き出せる」という状況を作り出せる様になってしまった。 コンティニューありの状態ではより多くのスコアを稼げる反面、ノーコンティニューで進めていた場合は得られるスコアが少なくなってしまうので、ハイスコア関連については、コンティニューの有無により不公平さが生じている。 ちなみに、AC版ではコンティニューの際にスコアリセットは行われないものの、コンティニュー後はその場復活する仕様になっていたので、コンティニューの有無によるスコアの格差は発生していない。 無印版ではクレジットに制限がある事から、同様にハイスコア更新も、クレジットがゼロになるまでの数値に制限されているわけだが、後に発売された『ガイ』版では、この点が更に顕著になってしまう事となる。 もっとも、本作を含めてこのシリーズでは コンティニューをするごとにスコアに1点が加算されてしまう ので、スコアに拘るようなプレイヤーがその点を許容出来るかどうかという疑問は残る部分はあり、内容はさておいてもスコアさえ取れれば良いと言うスタンスでない限り、スコアの1の位の数字が0でない(=ノーコンティニューでない)ものに価値を見出しづらい作りにはなっている。 評価点 『ファイナルファイト』の爽快感、雰囲気、操作性を再現出来ている 敢えて問題点を先に書いたが、それでもなお本作はAC版の持つ雰囲気は“完全”には遠かれども、著しく損ねると言う事もなく再現できている。 同時に出る敵の数が「AC版では最大10人だったものが最大3人に減った」と書いてしまうと、非常に空虚な印象を受けてしまうかもしれないが、実際は敵の配置が実に絶妙なため、プレイしているうちにあまり気にならなくなる。 アビゲイルの投げが一撃必殺級のダメージになってしまっていること等、一部の攻撃方法に弊害が出てしまっているが、攻撃力のアッパー調整と全体的には噛み合っている。その結果、敵の最大同時出現数の減少が、より多くのプレイヤーにとって「この作品が持つ、群がる敵を蹴散らす爽快感」を存分に味わえるようになったと言える。 アレンジされたBGMは非常に好評。 削除されたラウンドがあるものの、そこで流れていたBGMは収録されており、ゲーム中のとある場面で使用されている。AC版のファンを喜ばせる心憎い演出である。 総評 ハードスペックやROM容量の制限から、AC版と比べて多くの要素が削除されたり、アレンジされたりした個所もあるが、作品の持つ特徴はしっかりと再現された作品であり、移植としてだけではなく、ひとつのアクションゲーム作品としても十分に優れた完成度を誇っていると言える。 もちろん、キャラクターやラウンド等が削除されてしまっている事や、AC版の移植とするにはアレンジされた部分が多いことに難色を示す意見もあるが、それらが結果として作品の魅力を支える部分を大きく損ねることもなく、それでいてハードルを下げ、より多くのプレイヤーが『ファイナルファイト』という作品に触れられるきっかけの要素となっているのであれば、ある意味で“怪我の功名”とも言えるのではないだろうか。 ファイナルファイト・ガイ 【ふぁいなるふぁいと がい】 ジャンル ベルトスクロールアクション 対応機種 スーパーファミコン メディア 8MbitROMカートリッジ 発売・開発元 カプコン 発売日 1992年3月20日 定価 8,500円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 概要(ガイ) 上記、SFC移植版『ファイナルファイト』(以下「無印」)をベースに削除されたキャラクターであるガイを復活させ、更にゲーム内容にアレンジを加えたマイナーチェンジ版。 しかし、ROM容量などの環境は変わっていないため、ガイと入れ替わりでコーディーが削除され、それに伴いストーリーも破綻しないようにアレンジが加えられた。 パッケージ裏のゲーム説明には「究極のヒーロー」とガイが紹介されている。 本作には、作中BGMをアレンジ収録されている8cmシングルCDが付属していた(*3)。 因みにバーチャルコンソールでは無印は配信されていたが、こちらは配信されることはなかった。 無印からの主な変更点 ※無印と評価点と問題点のほとんどが共通となるため、ここでは無印からの変更点のみを記載する。 プレイヤーキャラクターの入れ替え 前述の通り、ガイの登場と入れ替わりで主人公であるコーディーが削除されている。 これにより、ストーリーにアレンジが加えられ、ハガーに協力しているガイとコーディーはガイの師匠の元に修行に行っており、ガイがコーディーに先んじてメトロシティに戻ってきていた折に事件が発生、ガイとハガーがジェシカ救出に向かう…というストーリーになっている。 ただ、この場合は「なぜ2人一緒ではなく、ガイだけが先にメトロシティに帰ってきているのか?」等といった疑問点が出てきてしまうが、そうでもしなければ、ストーリー上において「恋人が攫われたのにコーディーは何もしなかった」という形になってしまいかねない。 つまり、極端な話「コーディーなど最初から存在しなかった」といった様な設定にでもしない限り、どうしても違和感が出てきてしまう以上、致し方ない点なのである。 かといって、適当な理由をつけてコーディーではなくハガーを削除した場合、今度は2人同時プレイ出来るわけでもないのに性能差(モーション違い)の少ないキャラクター2人でしかプレイ出来ない、という形になってしまう。その結果、ゲーム自体が早く飽きられてしまう可能性も考えられるので、キャラクター性能の差別化などの視点ではコーディーの削除は止むを得ない選択と言えるだろう。 しかし、これが直接の原因ではないだろうが、続編の『2』ではハガーが、『タフ』ではハガーとガイが使用キャラクターとして登場しているのにコーディーは登場せず(*4)、所謂「主人公(笑)」の代表格扱いされるようになってしまった。 1UPアイテムと無敵アイテムの追加 1UPアイテム(使用キャラクターの人形)と、一定時間敵からの攻撃を一切受け付けなくなる無敵アイテム(ジェシカ人形)が追加されている。 これにより、結果としてよりプレイヤーに優しくなったと言える。 これらのアイテムはこれ以降のシリーズ作品でも形を変えて登場し、定番アイテムとなった。 難易度の差がより明確に出るようになった 無印の難易度設定は些かわかりにくく(*5)、その違いもそれ程実感できなかったが、本作では難易度設定がわかりやすくなり(*6)、設定した難易度によって敵のバイタリティだけでなく、エリアに配置される敵が変動したりなど、明確に違いが出るようになった。 更にエンディングにも影響を及ぼしており、難易度を「HARD」以上にすると『ガイ』でしか見られないオリジナルのシーンが追加され、更に最高難易度の「EXPERT」にするとAC版のエンディングの1シーンをデフォルメ化されたキャラクター達が再現するシーンが最後に見られる。 余談であるが、『ファイナルファイト2』ではゲームバランスの問題で「最高難易度で完全なエンディングが見られる」という仕様が開発者の悪意を感じるものになっていたりする。 一部のアイテムの変更 上記アイテム追加の他に、無印で登場していたバイタリティ回復アイテムの原始肉・カレーライス・ぶどう・バナナが、七面鳥・寿司・みかん・パイナップルにそれぞれ変更されている。 なお、取得したときの効果(回復量およびバイタリティ満タン時の取得スコア)は置き換え前のアイテムと同じである。 細かい点であるが、ピザ・ハンバーガー・りんごのドットパターンも変更されている。 ゲームバランスの再調整 難易度による変化以外にも基本的な敵の配置が変更されている。 ラウンド4で、とある行動を起こすことにより、残機やコンティニュー回数を増やせることから、ゲームクリアへのハードルも無印版から格段に下がっている。 このため、無印版で問題視されていたコンティニュー制限(*7)も事実上廃止されたことになる。 処理落ちの軽減 無印では処理落ちが頻繁に発生してスローモーションになっていたが、本作では処理落ちが減り、ある程度快適にプレイが可能になった。 問題点(ガイ) お手軽な永久パターンの存在 『ガイ』ではゲームバランスの再調整の項にある通り、ラウンド4の裏技でクレジットを増やすことが可能な反面、無印同様コンティニューした際にスコアリセットが行われない為、クレジットを増やした後でゲームオーバーになり再びコンティニューをする…という操作を繰り返すことによって簡単に永久パターンが成立してしまう。 これによって、スコアランキングが実質無意味になってしまっている。後に『ONE』で再移植された際にも『ガイ』版基準の為か永久パターンも引き継がれてしまっている。 ちなみに無印では前述のとおり、クレジットが制限されている為、永久パターンはそもそも存在しない。 総評(ガイ) 基本的には無印のマイナーチェンジ版であるため、ゲームそのものの完成度という意味では無印同様に高い域に纏まっている。 1UPアイテムなどの追加で結果としてよりハードルを下げていることも全体的に見れば評価出来る点である。 しかしながら、今度はコーディーが削除されてしまったこと、それ以外の無印からのSFC版の基本的な仕様は全く変わっていないため、事実上のバージョン違い程度にしかなっていない事を残念がる意見や不満も見受けられる。 無印と『ガイ』の2作のうち、使えるプレイヤーがガイかコーディーかという以外ではマイナーチェンジ程度の変更点しか無い為、ガイもコーディーも使いたいという人でもなければ、どちらか1本を持っておけば十分といったところか。 とはいえ、『ガイ』のアレンジされたストーリーやエンディングは現状他の作品で見ることはできない(*8)ので、それが気になるという人は否応なしにこちらを選ぶことになるだろう。実際問題違和感なくアレンジされたエンディングのラストシーンはガイらしさを感じさせる非常に渋いものとなっている。 最も前述の通りある意味AC版よりエンディングへの到達が難しくなっているので実際に見られるかどうかは別問題だが。 余談 本作にまつわる逸話 先述したように、無印も『ガイ』も2人同時プレイが廃止されている。 これに関して、ゲーム情報雑誌「ファミリーコンピュータMagazine(ファミマガ)」の人気コーナー・「ウソテックイズ(*9)」にて、「SFC版の『ファイナルファイト』で2人同時プレイが出来る裏技」というウソ技が掲載されたのを受けてカプコンに問い合わせが殺到し、カプコンの担当者がこのウソ技を掲載したファミマガ編集部に怒鳴り込んだという逸話がある。 裏を返せば、それだけSFC版でも2人同時プレイをしたかったというプレイヤーが多いことの証左になるだろう。 海外版について 海外向けにも無印と『ガイ』が移植されているが、日本版と比べて変更点が目立つものとなっている。 AC版のページにあるが、日本版の「ロキシー(ROXY)」と「ポイズン(POISON)」という敵キャラクターが、AC版稼働時の問題を受けてか「シド(SID)」と「ビリー(BILLY)」という、全くグラフィックが異なるキャラクターに変更されている。その他、アイテムやグラフィックなどが様々な要因で変更を施されており、中でも日本版のステージ1のボス「ダムド(DAMND)」とステージ2のボス「ソドム(SODOM)」の名前がそれぞれ「スラッシャー(THRASHER)」・「カタナ(KATANA)」と変更されている。恐らく元ネタが前者は「地獄」を思わせる言葉であり、後者は旧約聖書に登場する街であるためだろう。 しかし、後に発売された『ファイナルファイト ONE』の海外版ではなぜかどちらもアーケード及び日本版と同じ名前に戻されている。外部出演作のストリートファイターZEROシリーズが台頭していたからなのだろうか。 『ガイ』ではガイが日本人という設定なので海外版でありながらパッケージに記載されている文章全般が日本語となっている。 デバッグモードについて ROM内に収録されている開発者用のシステムの中に「RGBエディター」という、キャラクターの色を変更できるモードがある。 普通は見ることができないが、カセットを半挿しするなどの方法で呼び出すことができ、実際に色を変えて遊ぶことができる。このモードは『ファイナルファイト ONE』でゲーム内の隠し要素として正式に採用されている。
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12/17発売が決定したPS3ソフト「FINAL FANTASY XIII」。その発売日発表の パーティで、サントリーがコラボしたドリンクの発売もあわせて発表された。 サントリーとファイナルファンタジーとのコラボドリンクは、これが第4弾となる。 「FINAL FANTASY XIII ELIXIR」(価格未定)は、今冬を発売予定に鋭意開発中だ。 ドリンクはカフェインとロイヤルゼリーが通常の3倍入ったものになるという。 会場ではキャラクターがデザインされた缶がお披露目された(全16種類予定)。 単品の発売のほか、全缶セットやファギュア付きのプレミアムボックスも発売予定だという。 “ELIXIR(エリクサー)”とは、「ファイナルファンタジー」シリーズに登場する アイテムのひとつ。ゲーム中で体力を表す数値“HP(ヒットポイント)”を回復する 効果のある“ポーション”の中でもHPを完全に回復できる上位アイテムで、コラボドリンクはこれを模した栄養ドリンクだ。 これまでサントリーは“ポーション”をイメージしたドリンクを3度発売。第1弾は2006年に 「ファイナルファンタジーXII」とコラボし、清涼飲料を。その後第2弾は栄養ドリンク、 第3弾は炭酸飲料を限定発売。ゲームに登場するドリンクが飲めると言うおもしろさでヒット商品となった。 これまではすべてポーションをイメージしていたが、その中でも“エリクサー”をイメージしたドリンクは、 今回初の試みだ。ロイヤルゼリーなど栄養満点のドリンクで、ゲームさながらの効果が得られるかも? http //news.walkerplus.com/2009/0909/14/ http //news.walkerplus.com/2009/0909/14/20090909003023_00_400.jpg 初代のポーションは、ビンの形と内容物の少なさお価格のバランスが、著しく悪かった。 2代目は、味はまだよかったが、ビンじゃなくなって、プリント缶なんて、安っぽいし、高い 3代目に期待。内容物はオロナミンCドリンクのようなもの+ビンでお願いします。 デカビタCみたいな味でもOK ポーションうまかったのに、期間限定だったのが悔やまれる 今度こそ買いだめする - 名無しさん 2009-09-10 11 05 31 値段は?500円ぐらいか? ポーションはやたらと高くて、ふざけるな、と思ったが。 - 名無しさん 2009-09-10 11 05 56 せめてビン入りにしろよ 殆どの奴はネタで1本だけ買うんだから - 名無しさん 2009-09-10 11 06 29 FF13
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930 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/14(日) 23 35 49 魔力を足に通わせ、アスリート並のスピードで街を駆け抜ける。その歩幅の広さはダチョウに肉薄しているほどの錯覚すら感じる。様子を見ようと集まる野次馬を掻き分け前へ、前へ。 遠かった路地も一瞬で縮まり、俺はものの数分でバストゥーク南門へと辿り着く。そこにはもくもくと土煙をあげるコンクリート片。それは地面に刻まれた爪跡だった。タイル張りの床に、巨大な獣が抉り取ったが如く、大きく斜めに裂けていた。 ―――心臓の鼓動が重なる。あれほどの破壊……並大抵の力では不可能だ。 その怪異の持ち主を確認すべく視線を奥へと射る。そこには巨大な怪物が――――ではない。到って小柄な女性が3人、仁王立ちで群衆を見据えていた。 だがあまりの変事に脳が麻痺していたのか。彼女らには長い尻尾が生え、一本線の入った目、愛嬌のある口……まるで猫のような容姿をしているのに気が付いた。しかも……何というか……長い槍、禍々しい巨大な鎌、短剣を以って武装している。鎌を持った奴なんて頭にフルフェイスの兜すら被っているではないか。 「どうする? この人だかりから探すのかい?」 「さて、どうしたものか。1人ずつ尋問をするのが確実なんだろうが、そんな時間などありはしないだろうな」 「ハイ! ハイ! ボクに提案がありまーす! それならぁ……今この場で全員に向けて問い質せばいいと思います!」 「馬鹿、そんなことでホイホイ名乗り出る奴がいると思うかい? そうだねぇ……何ならアタシ1人に任せてくれればすぐに終わると思うよォ?」 「出過ぎるなスカリーY。我々の任務を忘れるなよ。だが、そうだな、ここはスカリーXの案でいってみるか。心にやましいことがある者なら顔にでる筈だ」 そう呟いてから、彼女らは再度俺達に向けて視線を投げつけてきた。 「バストゥーク市民の方々よ! 我々はミスラ本国から派遣されてきた罪狩り。まずは突然押しかけてきた非礼をお詫びする。だが我々は絶対の正義により行動している! 我々の任務を邪魔する者には相応の罪を狩らせてもらうこととなる! ……解っていただけた所で単刀直入に問いたい。―――『土のクリスタル』を盗んだ者は誰だッ!!」 (ざわ……) どよめきが野次馬どもから漏れる。それほどまでに、リーダー格と思われる女から発せられた気迫は凄まじかった。 要するに彼女らの言い分はこうだ。……盗られた物を取り返しにここまでやって来た……。俺はこの国にきて間もないからその真偽を嗅ぎ分けることなんてできないけど、それでも彼女らのやり方は常軌を逸していることだけは理解できた。 931 名前: ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM [sage] 投稿日: 2007/10/14(日) 23 36 35 しかもクリスタルはどこかではなく盗んだ者は誰だときたものだ。彼女らの目的は、盗まれた物を取り返すだけではない。盗人を何らかの方法で処分することも含まれているようだ。 そうして……この街の警備員であろう赤い服を着た女性が、通報でも受けたのか慌ててここまで走ってきた。 「これは……一体何事です? 貴女方、ここはバストゥーク共和国ですよ? 貴女方にはしかるべき措置を取らせていただきます」 「アラァン? アンタひょっとしてミスリル銃士隊かい? 丁度いい、大統領に取り次いでおくれよ。ミスラ本国の罪狩りが来たってサ」 鎌女の言葉を聞いて、駆けつけてきた女性は一気に青ざめる。その様は本当に非常事態なんだって知らしめるには十分すぎた。 彼女らが先程から言っている罪狩り……そしてミスラ本国。ミスラ、という言葉自体ならシドの説明で聞いたことがある。ウィンダス連邦に住む猫に瓜二つの種族……。なるほど、確かに彼女らの容貌は猫そのものだ。さっきからぷらぷら揺れている長い尻尾、そして各々被り物をしているので見えないが、恐らくピンと尖った耳もある筈だ。 本国、というのはここから遥か東にあるウィンダスのことか? だがそれならば彼女らはどういう用でここまで来たというのだろう? 「早くしてよね。ボクたちこう見えてもとっても忙しいんだから!」 「………………」 警備員らしき赤い服の女性は、思案気に顔を伏せて顎に手を添える。一国の警備を任されている者がそれほど迷うなんて……。目の前の3人はどれほどヤバイ相手なのだろうか。 ふと何気なく視線を横にずらす。そしてその先に、俺はとんでもないものを見てしまった。 「うっ、うっ……」 丁度あの3人から死角となっている物陰から、嗚咽を漏らしながら様子を見ている莫耶の姿。片手には俺が頼んでいた食材が入っているであろう買い物袋。……その幼き体は震え、心底彼女らに怯えきっていた。大きな瞳には涙すら滲んでいる。 リーダー格が呟いていた言葉を思い出す。心にやましいことがある者なら顔にでる筈だ、と。莫耶、まさかお前!? Ⅰ:彼女に近寄る Ⅱ:見なかったふりをする Ⅲ:罪狩り達の注意を引き付ける 投票結果 Ⅰ 0 Ⅱ 0 Ⅲ 5 決定
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名称 主な入手方法 ぜんたいか コンドルフォート(メテオ後) ぞくせい ニブル山洞窟(拾) ついかこうか ギ族の洞窟(拾) HPきゅうしゅう ウータイ・ネコ屋敷(拾)、大空洞内部(拾) MPきゅうしゅう ユフィ逃走イベント時にユフィからもらえる MPターボ 竜巻の迷宮(拾) ついかぎり 大氷河・くだり斜面(拾) ついでにぬすむ ウータイ・ダチャオ像(必-水神様のうろこ/拾) ふいうち ゴールドソーサー(チョコボレーシングの景品) まほうみだれうち マテリアの洞窟(ミディールエリア) まほうカウンター 大空洞内部(拾)、ゴールドソーサー(チョコボレーシングの景品) コマンドカウンター 大空洞内部の光の中(拾) ファイナルアタック ゴールドソーサー(闘技場の裏バトルの景品) バリア ロケット村 しょうめつ コンドルフォート(メテオ後)、ミディール いんせき 忘らるる都(拾) ふういん ミディールにいる白チョコボに「ミメットの野菜」をあげて、耳の裏をなでる りだつ ロケット村 フルケア コスモキャニオンの隠し倉庫(拾) シールド 大空洞内部(拾) アルテマ コレル魔炉の炭鉱列車停止に成功すれば入手。失敗した場合、50000ギルで購入可能。 マスターまほう 全魔法マテリアをマスターまで成長させ、コスモキャニオン・天文台のヒュージマテリアに触れる
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攻略サイト集 Fantasy of Mana 攻略チャートや各種データ、各種マップがあります。 また、やりこみのレポートもあるので攻略の目安になります。 nJOY 攻略チャートや各種データ、各種マップがあります。 ゲイゲーム 攻略チャートや各種データがあります。
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T.M.ファンタジーをお気に入りに追加 T.M.ファンタジーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット T.M.ファンタジーの報道 『パニリヤ・ザ・リバイバル』と『ライザのアトリエ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』がコラボ決定!コラボキャラクターのクイズイベントも開催! - アットプレス(プレスリリース) 「錆喰いビスコ」OP曲はJUNNA担当 ED曲は鈴木崚汰&花江夏樹参加のキャラソン - 映画.com 「魔都精兵のスレイブ」TVアニメ化決定 広瀬裕也が主人公&鬼頭明里がヒロイン役 - 映画.com 音楽でストーリーを表現 「ミラベルと魔法だらけの家」リン=マニュエル・ミランダが解説する特別映像 - 映画.com 「鹿の王 ユナと約束の旅」22年2月4日公開 新予告・新ビジュアル披露 - 映画.com 「無職転生」未放送エピソードがブルーレイ第4巻に収録 第2クール後半放送に向け新キービジュアルも公開 - 映画.com 新海誠作品スタッフが参加する中国アニメ、22年1月放送 豊永利行、櫻井孝宏、古賀葵が日本語吹き替え - 映画.com 【ハリー・ポッター20周年記念】ハリポタ愛を語り尽くす!編集部座談会 - 映画.com 集めたグッズは2万2千点!ファンシー絵みやげ蒐集の奥深き道(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『サガ』シリーズ作品対象のセールが最大80%オフで開催。『ファイナルファンタジー零式 HD』も70%オフの1848円に - 電ファミニコゲーマー 「ハリポタ展」チケットの事前予約受付本日11月29日開始!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 金ロー「ハリポタ 炎のゴブレット」小野賢章からコメント到着!“どの世代が見ても楽しめる”(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ハリー・ポッター』金のスニッチがネックレス&ピアス・イヤリングに(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ化25周年「夢のクレヨン王国」初ブルーレイボックス化、22年2月発売 - 映画.com ディズニーの実写版「マーリン」に「ラブ&モンスターズ」マイケル・マシューズ監督 - 映画.com BTOパソコンのサイコム、ファイナルファンタジーXIV 推奨パソコンのAMD搭載モデル「G-Master Spear X570A-Mini-FX」を11月19日(金)より販売開始 - ZDNet Japan G-GEAR、『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』推奨パソコンにAMDモデルを追加 - PR TIMES 『グレムリン』とグラニフがコラボ!賑やかなラインナップをチェック(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ファンタジーS】逃げたナムラデイリリーは8着 泉谷「息を入れてあげられませんでした」 - サンケイスポーツ 【ファンタジーS予想】前走は好時計、関西エイト・藤岡TMの推し馬が重賞でも輝く - サンケイスポーツ 格言「2頭出しは人気薄」を、穴党なら信じるべきか【ファンタジーS】(優馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートデバイス向けバトルロイヤルアクションゲーム『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』、2021年11月17日(水)に配信決定!オープニングムービーを公開! - PR TIMES 【アルゼンチン共和国杯&みやこS&京王杯2歳S&ファンタジーS】GI開催ひと休みも東西で豪華4重賞!レースの注目点はこちら!! - サンケイスポーツ PS Now、11月の新規追加タイトルに「ファイナルファンタジーIX」 - GAME Watch 【ファンタジーS】ナムラクレア重賞連勝も十分 - サンケイスポーツ 祝!配信3周年 明治浪漫ファンタジー「あやかし恋廻り」周年を記念し、最新情報をお知らせ新作ストーリーの配信が決定!Nintendo Switch(TM)配信ソフトもセール中!:時事ドットコム - 時事通信 至高のハイファンタジーRPG『ヴァルキリーコネクト』が 全世界2,300万DL突破記念キャンペーンを開催!最大150連ガチャ無料!2,300ダイヤプレゼント! - PR TIMES おすすめファンタジー映画20選 - イマジネーションあふれる世界に心が躍る! - マイナビニュース RELAX WORLD(すばらしい新世界)を探す旅をスペクタクルなファンタジーとして描いた、トベタ・バジュンのソロアルバム『すばらしい新世界 ~RELAX WORLD~』のもう一つの物語 - PR TIMES ソダシの妹ママコチャは、ファンタジーS出走の可能性も - サンケイスポーツ 【スワンS】得意の仁川でダノンファンタジー復権 - サンケイスポーツ ボルテージ初のNintendo Switch(TM)オリジナルタイトル「even if TEMPEST 宵闇にかく語りき魔女」2022年、全世界発売決定!:時事ドットコム - 時事通信 『FF7 リメイク』作中で身にまとったドレス姿のティファが“PLAY ARTS改”と“スタティックアーツ”でフィギュア化! - ファミ通.com 【ガレリアよりリリース】ゲーミングPC GALLERIA(ガレリア)『ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ』 推奨パソコンを発売 - valuepress 猫耳少年と飼い主が送るゆるゆる日常ファンタジー!ブリーゼコミックス『猫が望めば1』発売 - PR TIMES 学園ファンタジー「史上最強の大魔王、村人Aに転生する」22年TVアニメ化 監督は湊未來 - 映画.com 4時間の特殊メイクでピノッキオの木目を表現 ダークファンタジーの世界観をとらえた場面写真 - 映画.com Nintendo Switch(TM)『終遠のヴィルシュ -ErroR salvation-』本日発売!:時事ドットコム - 時事通信 【2歳馬次走報】ウォーターナビレラは武豊とファンタジーSへ - サンケイスポーツ スマートデバイス向けバトルロイヤルアクションゲーム『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』、2021年11月配信予定!10月中に事前登録受付を開始 - PR TIMES コロナ禍に出会った『ファイナルファンタジーXIV』で人生が変わった?!9月30日(木)&10月7日(木)のゲストは おかずクラブ の ゆいPさん - PR TIMES 至高のハイファンタジーRPG『ヴァルキリーコネクト』が テレビアニメ『ブラッククローバー』コラボを世界同時開催!覚醒可能コラボキャラ「ユノ」がもらえる! - PR TIMES 1本の丸太から“悪童”が誕生 イメージ覆す「ほんとうのピノッキオ」新場面写真 - 映画.com 上橋菜穂子原作、本格ファンタジー!!『獣の奏者』(武本糸会/上橋菜穂子)が、コミックDAYSでも9月21日より連載配信スタート! - PR TIMES 和風ファンタジー巨編「鬼人幻燈抄」アニメ化企画進行中 コミックス第1巻のPV公開中 - 映画.com 阪元裕吾監督「黄龍の村」がサン・セバスチャンホラー&ファンタジー映画祭に正式招待 - 映画.com エイチーム中内氏、注目作『FFVII ザ ファーストソルジャー』について「開発は順調」「完成度を高めている」 高評価のCβTにも手応え | gamebiz - SocialGameInfo スマートデバイス向けバトルロイヤルアクションゲーム『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』、10月3日(日)に特別生放送の配信が決定! - PR TIMES 【2歳次走報】ナムラクレアは和田竜鞍上でファンタジーSへ - サンケイスポーツ PS Nowに期間限定タイトルの「鉄拳7」「FINAL FANTASY VII」を含む計6タイトルが追加 - 4Gamer.net 『FF14』ネタバレ全開の『漆黒のヴィランズ』秘話を吉田P/Dが赤裸々に語る(後編)。“希望の園エデン”は作りながら結末の展開を決めた!? 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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 図鑑/シリーズ:ファイナルファンタジーコラボ/闇属性 セフィロス No.2031 レア度 6 レベル 1 最大Lv50 スキル オレは選ばれし者 進化素材 闇の番人 コスト 12 HP 632 4,035 ターン(最短) 18(13) 虹の番人 タイプ 攻撃 攻撃力 727 2,302 Lスキル 居合い斬り 神化の黒面 主属性 闇 回復力 23 123 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 堕ちた英雄・セフィロス ダブミスリット 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 堕ちた英雄・セフィロス No.2032 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル オレは選ばれし者 究極進化 片翼の天使・セフィロス コスト 22 HP 1214 4,535 ターン(最短) 18(13) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 1112 2,302 Lスキル 八刀一閃 主属性 闇 回復力 35 123 進化元 セフィロス 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(2種) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 操作時間延長 / バインド耐性 / バインド耐性 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 2体攻撃 超覚醒 マシンキラー / コンボ強化 / 神キラー 片翼の天使・セフィロス No.2765 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル オレは選ばれし者 進化素材 コスト 32 HP 1214 5,035 ターン(最短) 18(13) タイプ 攻撃/悪魔/体力 攻撃力 1112 2,302 Lスキル スーパーノヴァ 主属性 闇 回復力 35 123 進化元 堕ちた英雄・セフィロス 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 堕ちた英雄・セフィロス(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキルブースト / 操作時間延長+ / マシンキラー / 攻撃キラー / 神キラー / バインド耐性+ / コンボ強化 超覚醒 マシンキラー / コンボ強化 / 神キラー ドット・セフィロス No.3809 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル お前は…人形だ 進化素材 コスト 32 HP 5,035 ターン(最短) 10(10) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 2,302 Lスキル ブラックマテリア 主属性 闇 回復力 123 進化元 堕ちた英雄・セフィロス 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / スキルブースト / 操作時間延長 / マシンキラー / チームHP強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / バインド耐性+ 超覚醒 マシンキラー / コンボ強化 / 神キラー セフィロスのクリスタルチャーム No.5409 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 悲しむふりはやめろ 進化素材 コスト 80 HP 5,035 ターン(最短) 9(9) タイプ 攻撃 攻撃力 2,302 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 123 進化元 堕ちた英雄・セフィロス 編集 副属性 なし EXP 進化先 堕ちた英雄・セフィロス(退化) 覚醒 覚醒アシスト / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 攻撃強化 ビビ No.2039 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル 来ないでーっ!! 進化素材 闇の番人 コスト 10 HP 354 1,700 ターン(最短) 12(7) 神化の黒面 タイプ 攻撃 攻撃力 725 2,248 Lスキル 魔法返し ルビリット 主属性 闇 回復力 87 239 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 トランス・ビビ ミスリット 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 トランス・ビビ No.2040 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル 来ないでーっ!! 進化素材 コスト 20 HP 680 1,800 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃 攻撃力 1110 2,448 Lスキル リフレク倍返し 主属性 闇 回復力 133 239 進化元 ビビ 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇属性強化 / スキルブースト / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 超追加攻撃 / 超追加攻撃 超覚醒 スキルブースト / バインド耐性+ セシル No.2767 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル これは、僕自身との戦いだ 究極進化 暗黒騎士・セシル・パラディン・セシル コスト 12 HP 3,798 ターン(最短) 14(9) ドット・暗黒騎士・セシル タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 2,303 Lスキル シャドウブリンガー ドット・パラディン・セシル 主属性 闇 回復力 328 進化元 なし 暗黒騎士・セシルのクリスタルチャーム 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極・アシスト進化(6種) パラディン・セシルのクリスタルチャーム 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 2体攻撃 暗黒騎士・セシル No.2768 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル これは、僕自身との戦いだ 進化素材 コスト 22 HP 3,498 ターン(最短) 14(9) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 2,603 Lスキル 暗黒 主属性 闇 回復力 428 進化元 セシル 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 セシル(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ / 超コンボ強化 / 2体攻撃 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 / 闇ダメージ軽減 超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 2体攻撃 パラディン・セシル No.2769 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル これは、僕自身との戦いだ 進化素材 コスト 22 HP 6,302 ターン(最短) 14(9) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 1,796 Lスキル セイクリッドクロス 主属性 光 回復力 78 進化元 セシル 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 セシル(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長+ / 超コンボ強化 / 2体攻撃 / 自動回復 / 自動回復 / 自動回復 超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 2体攻撃 ドット・暗黒騎士・セシル No.3815 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 僕も負けはしない! 進化素材 コスト 22 HP 5,302 ターン(最短) 10(10) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2,303 Lスキル ダークフレイム 主属性 闇 回復力 78 進化元 セシル 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 セシル(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / チームHP強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / スキルブースト 超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 2体攻撃 ドット・パラディン・セシル No.3816 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 僕が…守ってみせる! 進化素材 コスト 22 HP 3,098 ターン(最短) 11(11) タイプ 攻撃/回復 攻撃力 2,253 Lスキル ホーリーフレイム 主属性 光 回復力 758 進化元 セシル 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 セシル(退化) 覚醒 2体攻撃 / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / チームHP強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / スキルブースト 超覚醒 バインド耐性+ / コンボ強化 / 2体攻撃 暗黒騎士・セシルのクリスタルチャーム No.5411 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル きみを まもらせてくれないか‥‥ 進化素材 コスト 70 HP 3,498 ターン(最短) 13(13) タイプ 攻撃 攻撃力 2,603 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 428 進化元 セシル 編集 副属性 なし EXP 進化先 セシル(退化) 覚醒 覚醒アシスト / バインド耐性+ / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / 攻撃強化 パラディン・セシルのクリスタルチャーム No.5412 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 負けるわけには…いかないっ…! 進化素材 コスト 70 HP 6,302 ターン(最短) 25(25) タイプ 体力 攻撃力 1,796 Lスキル 無し 主属性 光 回復力 78 進化元 セシル 編集 副属性 なし EXP 進化先 セシル(退化) 覚醒 覚醒アシスト / バインド耐性+ / お邪魔耐性 / お邪魔耐性 / 攻撃強化 シャントット No.2774 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル オーッホホホホホ! 進化素材 コスト 12 HP 3,035 ターン(最短) 17(11) タイプ 攻撃 攻撃力 2,653 Lスキル わたくし、ブチ切れますわよ 主属性 闇 回復力 50 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 最凶の黒魔道士・シャントット 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / コンボドロップ / スキルブースト / スキルブースト 最凶の黒魔道士・シャントット No.2775 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル オーッホホホホホ! 進化素材 コスト 22 HP 3,035 ターン(最短) 17(11) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 3,053 Lスキル なんて他愛ないんでしょう! 主属性 闇 回復力 50 進化元 シャントット 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 木属性強化 / 木属性強化 / 木属性強化 超覚醒 コンボドロップ / 闇属性強化 / バインド耐性+ ドット・シャントット No.3819 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 手加減できませんの! 進化素材 コスト 32 HP 3,035 ターン(最短) 11(11) タイプ 攻撃/悪魔 攻撃力 3,053 Lスキル 手助けが必要かしら? 主属性 闇 回復力 50 進化元 最凶の黒魔道士・シャントット 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / スキルブースト 超覚醒 コンボドロップ / 闇属性強化 / バインド耐性+ ノクティス No.3304 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル あとは任せろ 究極進化 託されし未来の王・ノクティス コスト 12 HP 4,338 ターン(最短) 12(7) ドット・ノクティス タイプ 体力 攻撃力 2,177 Lスキル 武器召喚 ノクティスのクリスタルチャーム 主属性 闇 回復力 214 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 究極・アシスト進化(3種) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長+ / 2体攻撃 / スキルブースト+ / 2体攻撃 / 悪魔キラー 超覚醒 コンボ強化 / 2体攻撃 / バインド耐性+ 託されし未来の王・ノクティス No.3305 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル あとは任せろ 進化素材 コスト 22 HP 4,638 ターン(最短) 12(7) タイプ 体力/攻撃 攻撃力 2,377 Lスキル ファントムソード召喚 主属性 闇 回復力 214 進化元 ノクティス 編集 副属性 光 EXP 500万 5,000,000 進化先 ノクティス(退化) 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長+ / コンボ強化 / スキルブースト+ / 悪魔キラー / 悪魔キラー 超覚醒 コンボ強化 / 2体攻撃 / バインド耐性+ ドット・ノクティス No.3825 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 片付けてやるか 進化素材 コスト 22 HP 4,638 ターン(最短) 13(13) タイプ 体力/攻撃 攻撃力 2,377 Lスキル エアステップ 主属性 闇 回復力 214 進化元 ノクティス 編集 副属性 なし EXP 500万 5,000,000 進化先 ノクティス(退化) 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / スキル封印耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / チーム回復強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 超覚醒 コンボ強化 / 2体攻撃 / バインド耐性+ ノクティスのクリスタルチャーム No.5415 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル じゃ 暴れるか 進化素材 コスト 70 HP 4,638 ターン(最短) 16(16) タイプ 体力 攻撃力 2,377 Lスキル 無し 主属性 闇 回復力 214 進化元 ノクティス 編集 副属性 なし EXP 進化先 ノクティス(退化) 覚醒 覚醒アシスト / 雲耐性 / HP80%以上強化 / 攻撃強化 サンクレッド No.5396 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル またせたな! 究極進化 光の巫女の守護者・サンクレッド コスト 12 HP 4,911 ターン(最短) 21(16) ドット・サンクレッド タイプ 攻撃 攻撃力 2,041 Lスキル 旋風刃 主属性 闇 回復力 19 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(2種) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / バランスキラー / バランスキラー / バランスキラー 光の巫女の守護者・サンクレッド No.5397 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル またせたな! 進化素材 コスト 22 HP 5,011 ターン(最短) 21(16) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2,241 Lスキル ソリッドバレル 主属性 闇 回復力 19 進化元 サンクレッド 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 サンクレッド(退化) 覚醒 バインド耐性 / バインド耐性 / 操作時間延長 / 操作時間延長 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / コンボ強化 / コンボ強化 超覚醒 ガードブレイク / ダメージ無効貫通 / 操作不可耐性 ドット・サンクレッド No.5402 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル お上品に戦うのはここまでだ! 進化素材 コスト 32 HP 5,011 ターン(最短) 13(13) タイプ 攻撃/体力 攻撃力 2,241 Lスキル 風断ち 主属性 闇 回復力 19 進化元 サンクレッド 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 サンクレッド(退化) 覚醒 スキルブースト / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 / ダメージ無効貫通 / ダメージ無効貫通 / 操作時間延長 超覚醒 ガードブレイク / ダメージ無効貫通 / 操作不可耐性 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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FINAL FANTASY VII PS/PC/GA ○通常ルート 電源投入からエンドロゴ消滅まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 エマノン sm20352827 7 56 03" 2013年03月16日 連射機使用 めし太郎 sm10296588 11 54 15" 2010年04月06日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ファンタジー剣士バトルロワイアル 久々の創作発表板発となるロワ企画。 創作作品に出演する剣士・剣客キャラを集めてバトルロワイアルをしようという企画。 先行する「剣客バトルロワイアル」との相違点は、史実なしの創作オンリーであるところ。 ファンタジーと名乗っているが別にSF等でも参加可能であり多種多様な剣士が集まっている。 現在、書き手枠も埋まり、正式に開始された。 参加者 【魔法騎士レイアース】獅堂光 / 龍咲海 / 鳳凰寺風 / ノヴァ 【DRAGON QUEST-ダイの大冒険-】ダイ / ヒュンケル / ノヴァ 【ドラゴンクエストⅡ】ローレシアの王子 / サマルトリアの王子 【ファイナルファンタジーⅤ】バッツ・クラウザー / ギルガメッシュ 【ファイナルファンタジーⅦ】クラウド・ストライフ / セフィロス 【ファイナルファンタジータクティクス】アグリアス・オークス / シドルファス・オルランドゥ 【ベルセルク】ガッツ / グリフィス 【ONE PIECE】ロロノア・ゾロ / ブルック 【喰霊-零-】土宮神楽 / 諫山黄泉 【刀語】錆白兵 / 宇練銀閣 【サクラ大戦】大神一郎 / 真宮寺さくら 【侍戦隊シンケンジャー】志葉丈瑠 / 腑破十蔵 【Fate/stay night】セイバー / アーチャー 【ランスシリーズ】ランス / 小川健太郎 【魔法少女リリカルなのは】シグナム 【戦国BASARA】伊達政宗 【鋼の錬金術師】キング・ブラッドレイ 【CLAYMORE】クレア 【海皇紀】トゥバン・サノオ 【魔法陣グルグル】ニケ 【魔法先生ネギま!】桜咲刹那 【聖剣の刀鍛冶】セシリー・キャンベル 【空の境界】両儀式 【とある魔術の禁書目録】神裂火織 【ブギーポップシリーズ】高代亨(イナズマ) 【エンジェル・ハウリング】ミズー・ビアンカ 【学園キノ】静 【ゼロの使い魔】平賀才人 【テイルズオブファンタジア】クレス・アルベイン 【テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士】ロイド・アーヴィング 【テイルズオブヴェスペリア】ユーリ・ローウェル 【ファイヤーエムブレム烈火の剣】リンディス 【ワイルドアームズ アルターコード:F】ブーメラン 【スターウォーズ】ダース・ベイダー 【東方Project】魂魄妖夢 52/52 外部リンク 支援サイト ファンタジー剣士バトルロワイアル@wiki ファンタジー剣士バトルロワイアル専用したらば掲示板 スレッド ファンタジー剣士バトルロワイアル企画スレ ファンタジー剣士バトルロワイアル 第二章 ファンタジー剣士バトルロワイアル 第三章(現行スレ)
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超竜ファイナル・レジェンド 火文明 SR コスト10 30000 アーマード・ドラゴン ■スピードアタッカー ■ワールドブレイカー (F)この龍にはどんな奴も敵わなかった 作者:異次元くん ただ単にディルガベジーダみたいなクリーチャーを作りたかっただけです。 評価